Epic Games最新推出的虚幻5.6引擎正式发布,针对CPU限制场景进行了重点优化,显著提升了游戏性能。最新测试数据显示,该版本在多线程并行运算方面取得重大突破,整体FPS表现明显提升,有效解决了虚幻5长期被诟病的性能瓶颈问题。
根据MxBenchmarkPC公布的测试视频,与当前广泛使用的5.4版本相比,5.6在CPU限制场景中展现出显著优势。采用RTX 5080显卡和Intel Core i7-14700F处理器,在Ultra设置下配合Nanite及硬件Lumen(光线追踪)技术运行Paris技术演示,无论是4K还是1440p分辨率都录得明显的FPS提升,其中CPU限制场景下最高可提升45 FPS。
具体测试数据显示,在1440p分辨率下GPU性能提升约25%,而在720p的CPU限制场景中,FPS增幅超过30%且帧率输出更加稳定,同时图像质量也有所提升。
虚幻5.6不仅解决了CPU资源利用率不足的问题,还强化了对硬件光线追踪的处理能力,使Lumen全局光照技术运行更加流畅。此外,游戏对象加载速度加快,物理模拟效果也获得明显优化,整体运行更加稳定。
虽然整体反响积极,但不少玩家在论坛表示担忧,指出目前大多数大型游戏工作室仍在使用较旧版本,短期内可能不会升级至新版本。因此,5.6的广泛应用可能还需要数年时间才能真正普及。