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P社开发者谈《你的人生》设计理念:你的人生没有输赢

时间:2024-01-04 14:11:30 作者:Abby

  Paradox Interactive 即将推出的生活模拟游戏《你的人生》看起来是《模拟人生》的竞品,然而开发者称,这款游戏还与国际象棋有着相似的核心。

  游戏开发工作室负责人 Rod Humble 在最近接受《EDGE》杂志采访时表示:“作为一名游戏设计师,我最喜欢的一件事就是设计一款显然不应该有任何‘胜利条件’的游戏。”

  “有一句有趣的意大利民间谚语:游戏结束时,皇后和小兵都会回到同一个盒子里。生活中没有赢家或输家。你只是过着日常,而生活模拟游戏是很棒的平衡器。”

  这句意大利谚语启发了 P 社尝试创造史上可定制能力最多的生活模拟游戏体验之一。Humble 表示:“制作生活模拟游戏意味着将游戏带入世界上最重要的事情——我们的生活,并能够帮助玩家讲述与他们能够产生共鸣的故事,这些故事都是非常个人的,而他们在其他任何媒介中都无法讲述这些故事。”《你的人生》旨在拥有完全可定制的家庭、家园和世界。

  生活模拟作为“平衡器”创造了一个没有赢家和输家的“公平竞争环境”,它们可以将生活中最平凡的方面转化为关键的游戏功能。这也意味着《你的人生》给 P 社带来了独特的开发挑战。Humble 描述道:“出现的设计问题会与其他游戏——例如计算除精灵每秒射箭的次数——有所不同。它会是每个人都能理解的非常重要的事情——例如,你早上是怎么起床的?你想吃什么样的早餐?”

  《你的人生》计划于 2024 年 3 月 5 日以抢先体验形式登陆 PC 平台。

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