Unity在上周三宣布将调整引擎的收费模式和配套服务,将会根据终端用户下载次数额外收费,这一政策的公布引发了众多游戏开发者的不满。
而在今晨Unity正式发文道歉,并称正在与团队成员、社区、客户和合作伙伴倾听、交谈,新的政策正在修改中,预计将在未来几天内公开。
Unity此前宣布以“安装量”为基础的收费政策,除了游戏开发者,还有许多内部员工表示反对,但尽管如此,公司高层依旧一意孤行。除了众多游戏开发商宣布未来不再使用Unity引擎外,Unity公司也是收到了死亡威胁并取消了一次全体会议。
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