当前位置:首页游戏测评 → 《遗迹2》评测:威力加强版的魂like射击体验

《遗迹2》评测:威力加强版的魂like射击体验

时间:2023-07-26 21:40:00 作者:

老实说,第一次听到《遗迹2》这个名字时,我的第一反应是“我貌似没玩过前作”、“听着就是恐怖游戏,绝对禁区”。

但实则《遗迹2》是Gunfire Games打造的魂like游戏《遗迹:灰烬重生》的正统续作。当初一代作品就以独特的“魂味射击”游戏风格,吸引了数量不小的一批玩家。

如今同大伙见面的《遗迹2》,更是在一代的基础上做到了全方位的升级。

“多元宇宙”设定下的庞大世界

进入《遗迹2》最为明显的一个感觉,就是整个场景相较于一代的巨大提升,也就是“大”。

依靠着“世界之石碎片”作为传送点的这个设定,玩家可以自由穿梭于幸存者大本营“13号实验区”,以及诸多平行世界。也正是这个多元宇宙的设定,让《遗迹2》的画面风格不再局限于根蔓交错的克苏鲁,拥有更多选择的同时也不会让大伙感觉突兀。

前一张地图我还在遍布扭曲根蔓怪物的无边森林“耶莎”当中,下一张地图就来到了风格更为多变的“洛斯曼”——在对这片宏大的王宫进行了一波地毯式搜索之后,就能进入地图的另一部分“铁区”,在这里有着如同《血源诅咒》中亚楠那里一样“热情好客”的居民……

除了这些以打怪探索为主要内容的地图,也有像“迷宫”这样主要以机关解谜作为推图内容的地方。跟前作比起来,《遗迹2》在游戏体验的多面性上,提升是实打实能够看到的。

更何况,因为每个人的战役都是随机生成,每张地图出现的先后顺序以及对应内容都可能有所变化——所以,如果在自己的地图探索中出现困难,那么大可以一头扎进其他人的世界,或许可以看到一个和自己完全不同的游戏世界。

相关文章

  • Fami 通《艾恩葛朗特 回荡新声》试玩:还原生死一线间的刺激体验

    当听到《刀剑神域》(下文简称为《SAO》)的“艾恩葛朗特篇”即将以动作 RPG 新作的形式进行重启的消息时,相信有不少《SAO》粉丝都对此兴奋不已吧。“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”这款《SAO》高人气篇章“艾恩葛朗特篇”的重启之作名为
  • 篝火营地《历史模拟器:崇祯》试玩:AI 时代的策略爽游

    长久以来,历史题材游戏始终在两条路径上发展前景:一条是以《欧陆风云》《文明》为代表的“沙盘推演派”,玩家在复杂的数值交换中寻找最优解;另一条是以《全面战争》为代表的“宏大叙事派”,侧重于战场指挥与视觉奇观。历史题材依旧有着非常稳定簇拥,从《

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2026 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。