当前位置:首页游戏测评 → 创意总监称《博德之门3》最高难度会把玩家难到哭泣!

创意总监称《博德之门3》最高难度会把玩家难到哭泣!

时间:2023-07-10 12:12:47 作者:Abby

  《博德之门3》的创意总监Swen Vincke(也是拉瑞安工作室创始人)在近日的直播中调侃《博德之门3》的最高难度“策略模式(Tactician)”会难到玩家哭泣,然后玩家就会开始抱怨这款很糟糕。

  Swen Vincke表示在最高难度下,玩家必须获得所能获得的每一个优势,不然就会失败,他开玩笑的说到:“我知道你们都很厉害,你们都想玩Tactician模式,以为你们能处理好,然后你们就会被难到哭泣,接着就会说这个游戏很糟糕,但这不是我们的错——这是你的错”。

  高级战斗设计 Matt Holland称 策略模式 是一个真正会在战斗中给予玩家挑战的模式,甚至在战斗之外的某些方面也是如此。Matt Holland将《博德之门3》的最高难度形容为“就像在桌游《龙与地下城》中对抗一个试图将你逼到极限的地下城主”。

  值得一提的是《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,而PS5版延期至9月6日,XSX|S版预计在2023年内发售。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

相关文章

  • 从飞镖游戏发展史,看同类作品未来

    飞镖是风靡全球的酒吧游戏,取决于你问的人,它也可以是一项运动。据统计,截至 2019 年约有 1700 万美国人参与其中,据称它还是“英国参与人数增长最快的运动”。眼下,2026 年 PDC 世界飞镖锦标赛正在如火如荼地举办中,这项为期三周
  • Polygon《盐面团》EA 版简评:令人惊喜

    今年玩了 200 多款新游戏之后,我正式结束了 2025 年的游戏之旅。我心中的年终榜单已经出炉,Polygon 的排行也已发布,我对最终结果感到很满意,尽管我知道还有很多出色的游戏可能被人遗忘。现在我已经游戏荒了,只能放松一下,暂时不玩游

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2026 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。