当前位置:首页游戏测评 → 《装甲核心6》将加入强制锁定、眩晕/破防等新机制!

《装甲核心6》将加入强制锁定、眩晕/破防等新机制!

时间:2023-06-19 14:30:24 作者:阿归

  相信大家已经知道,FS社新作《装甲核心6》并不是一款类魂游戏,而是更像该系列以前的作品。不过本作也向《黑魂》借鉴了一些新的机制,包括新的锁定方式和破防/眩晕机制。

  以前的《装甲核心》游戏也有锁定系统,不过都是“非强制锁定”,玩家的视角不会锁死在某个敌人身上,只要移动镜头或位置就能更换锁定目标。而《装甲核心6》新增了“强制锁定”,类似于《黑魂》中的锁定,一旦锁定目标,玩家的视角就无法自由转动,而且移动时也是围绕着该目标旋转。

  不过,原来的“非强制锁定”也仍然保留,默认情况下还是“非强制锁定”,玩家可以根据情况,自行开启“强制锁定”。

  此外,《装甲核心6》还引入了一套眩晕/破防机制,有些武器的伤害值虽然不高,但更容易造成眩晕/破防;把敌人打出眩晕/破防状态之后,再切换高伤害武器就能追加更多输出。

  这套机制主要是用来打Boss用的,一般的小怪可能用不上。不过考虑到《装甲核心6》也支持线上玩家对战,眩晕/破防机制可能在PvP中也会起到关键作用。

  《装甲核心6》还会加入如今许多游戏里都有的透视扫描机制,机甲自定义内容页更加丰富。目前本作预计将于今年8月25日发售。

更多内容:装甲核心6专题装甲核心6论坛

相关文章

  • 篝火营地《历史模拟器:崇祯》试玩:AI 时代的策略爽游

    长久以来,历史题材游戏始终在两条路径上发展前景:一条是以《欧陆风云》《文明》为代表的“沙盘推演派”,玩家在复杂的数值交换中寻找最优解;另一条是以《全面战争》为代表的“宏大叙事派”,侧重于战场指挥与视觉奇观。历史题材依旧有着非常稳定簇拥,从《
  • Pologon《Pokémon Pokopia》评测:拯救世界,从每一个方块做起

    《Pokémon Pokopia》抛出了一个引人遐思的问题:如果我们可以让一切从头来过会怎么样?是否可以拆除年久失修的基建,关掉污染大气的工厂,为所有生灵重建一个宜居的星球?这是一种很有吸引力的幻想,也正是《我的世界》等作品能够从玩具沙盒蜕

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2026 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。