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《湮灭线》:有些上头的废土之旅

时间:2023-06-14 14:52:31 作者:

作为一个动作游戏爱好者,我对于ACT,亦或是横版动作类作品的包容度一般还是很高的——简单来说就是,无论是好是坏一般都会去试一下。也正是出于这样的原因,让我受邀参加了这次《湮灭线》的媒体测试。

刚进入《湮灭线》时,我的状态是这样的。

开局没有啰嗦半点便直接被扔到了地图中开始战斗,对于这种让人对剧情有点“茫然”的设定,其实我个人是很喜欢的。

《湮灭线》作为一款横版动作游戏,会来玩这种调调游戏的玩家,更倾向于尽快知道它到底“够不够爽”,没有开篇的大段铺垫,直接让玩家投入战斗,就是足够爽的一种直接体现。

这种几乎没有剧情干扰,相当干脆、快节奏的设定着实让我有些欲罢不能。尽管明知道《湮灭线》肯定是可以通过反复刷图变强的,但在快节奏游戏风格的影响下,最初四五次复活后都选择了直奔刚刚击败自己的BOSS——我觉得就差那么一点点了。

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