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你的下一款牧场物语,又何必是牧场物语?

时间:2023-04-14 20:15:25 作者:Vicky

这几年来,国产独立游戏,尤其是种田游戏似乎一直都很有存在感——毕竟“种田”可是根植在中国人骨子里的基因。

从玩法丰富的《波西亚时光》和《沙石镇时光》,到可以修仙(真正意义上)的《一方灵田》,甚至还有加入了小黄油元素的《乡村狂想曲》,都在种田玩家中非常受欢迎。

不过,就是在这些种田游戏“百花齐放”的时候,4月7日发售的这款国产种田游戏《牧野之歌》,却又一次给我来了新的惊喜。

相比于《波西亚时光》这样工坊气息浓厚的农场经营游戏,《牧野之歌》没有过多的“工业化气息”,带给我的体验更像是一种原汁原味的“类牧场物语”的感觉。

《牧场物语橄榄枝与希望的大地》

作为种田游戏的鼻祖,《牧场物语》可以说是很多人的种田启蒙之作了。

无论是种地、养动物还是钓鱼,如果玩过《牧场物语》的话,那么相信你很快就能在游戏中展现出种田人的天赋。

而游戏也同样有着一个充满人气的小镇“牧野镇”,让玩家可以和小镇的居民交个朋友,或者是谈上一段恋爱。

除此之外,游戏还加入了《星露谷物语》中在矿洞挖矿的玩法,只不过目前还没加入战斗系统。

但我也非常期待,这位“曾经的勇者”能够再次拿起手里的长剑,在矿洞或者是未知的地方大展身手。

这并不是说,《牧野之歌》在继承了《牧场物语》的长处的同时,还把它的缺点也一并继承了。

老实说,这些年来,《牧场物语》的口碑是一代不如一代了。

只能算是衍生作的《大雄的牧场物语》先不说了,就说21年在NS上推出的系列新作《牧场物语橄榄镇与希望的大地》,就因为各种问题在社交平台上被网友狂喷。

这其中被玩家诟病的最主要原因,就是游戏场景切换的加载时间实在是太久了。

玩过《牧场物语》系列的玩家都知道,基本上每个场景之间,像是进入房间、到其他场地都要黑屏加载,更离谱的是每次加载时间动辄实际二十秒,非常折磨人。

NS的《牧场物语矿石镇重置》

对于这一点,《牧野之歌》的表现可以说是出乎了我的意料。

游戏的整个世界都采用的是无缝地图的设计,走到哪儿都不需要加载地图。

不算小的牧野镇地图

而这也意味着,无论你是进入房间、在不同地区间穿梭还是想要多跑几趟,你都不用忍受漫长加载时间的折磨,别提多舒服了。

除了加载时间上的急速化,相比于《牧场物语》愈加敷衍的角色,《牧野之歌》对游戏中小镇居民的设计非常用心,在我看来似乎会更戳国人玩家的XP(?)

像我在游戏的评测“好久都没玩到这么‘对味儿’的国产种田游戏了”中,就提到过几个很有特点的角色。

而除了他们,基本上每一位居民也都有着自己的独一无二的性格。

像是在小镇西边的服装店老板和理发师,就是一对性格都非常火爆的“欢喜冤家”。

而他们斜对面的建筑店里,则是一对性格迥异的双胞胎兄妹。

最有意思的是,这些在小镇上有工作的居民们虽然有着固定的活动轨迹,但居然不是每天都固定时间上班的,他们经常会迟到早退或者偷溜出去玩,就好像真实生活在这座小镇上。

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