在几年前的游戏开发者大会(GDC)上,我曾试玩过《挖掘者米娜》的公开 Demo。这款备受期待的作品由《铲子骑士》开发商 Yacht Club Games 打造,其灵感来源于Game Boy 时代的《塞尔达》系列作品。但说实话,我当时对它的印象并不好。演示版的操作手感不够顺畅,我完全不知道在游戏里该做什么,而且游戏的难度还很大。虽然它在画面和氛围上确实还原了 Game Boy 游戏的感觉,但除了情怀之外,我很难看出它还有什么别的亮点。
Polygon《挖掘者米娜》上手前瞻:《铲子骑士》团队新作或成黑马
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