由法国 The Game Bakers 工作室开发的攀岩模拟游戏《孤山独影》是一款强调人类“肉体性”的游戏。在游玩时,你能真切地感受到主角艾瓦的肌肉颤抖和急促呼吸。你随时监控着她的体温、饥饿和口渴程度、疲劳度、专注力和平衡。你需要逐个移动她的四肢,寻找山体上的凸起和缝隙,试探什么地方可以抓牢。失手坠落便会失去几分钟的成果,让艾瓦发出懊恼的哀嚎。然后就要振作精神,重新开始攀登。
从这个角度看,和《孤山独影》最像的游戏应该是去年的《一步一脚印》,那是一款关于“需要多少决心才能够一步一步向前走”的游戏。但《一步一脚印》走的是滑稽路线,它用一种戏谑的态度审视着这个物理的世界:我们被困在这一具具摇摇摆摆的笨拙皮囊里,这难道不是一件很滑稽的事情吗?