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  • Fami 通专栏:细节见真章,聊聊游戏里的那些“垃圾”

    Fami 通专栏:细节见真章,聊聊游戏里的那些“垃圾”

    只要人类尚未灭绝,就一定会源源不断地制造垃圾。换句话说,“活着”这件事本身就与“制造垃圾”是画等号的。在笔者看来,如果要评价一款开放世界游戏的质量,那么对于地图场景中各处细节的打磨绝对是不可或缺的标准之一。相信对于许多开放世界游戏爱好者来说

    时间:2026-05-07 人气:38

  • Polygon Steam Controller 评测:只差一点就能成为完美的 PC 手柄

    Polygon Steam Controller 评测:只差一点就能成为完美的 PC 手柄

    十年前,我的同事将一台 Steam Controller 手柄塞到了我手里。当时我完全不理解自己手里拿着一个什么东西。它抛弃了几十年来的手柄设计范式,转而加了两块奇奇怪怪的触控板,让我感到格外陌生。我在《毁灭战士》里费了半天功夫也没用惯武器

    时间:2026-05-06 人气:16

  • Polygon《吸血鬼爬行者》评测:好玩到让人生气

    Polygon《吸血鬼爬行者》评测:好玩到让人生气

    《吸血鬼爬行者》属于那种好玩到让人有点生气的游戏。什么叫 poncle 把他们的爆款游戏《吸血鬼幸存者》改编成了卡牌构筑地牢探索游戏?这种一听就很愚人节的点子,怎么还真就做成了一款完整的独立游戏,而且还和《吸血鬼幸存者》一样令人沉迷?说好的

    时间:2026-05-05 人气:38

  • 《朋友收集 梦想生活》Fami 通评测:“恶搞之魂”在燃烧

    《朋友收集 梦想生活》Fami 通评测:“恶搞之魂”在燃烧

    起初,我其实是打算认真来建这个岛的。我原本的计划是随便捏几个角色,然后把他们大量安置在岛上……据此写点“明明是随机生成的,但在本作中却能真切地感受到他们活在其中”之类的感想。这款游戏简直就像是在耳边不断对我低语:“放开手脚,搞点更自由的操作

    时间:2026-05-04 人气:30

  • Polygon《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》前瞻:《质量效应》既视感

    Polygon《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》前瞻:《质量效应》既视感

    《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》终究是很难摆脱《质量效应》即视感的。作为一款太空歌剧题材 RPG,它有着多剧情分支以及即时掩体射击玩法,二者之间是如此相似,注定会让人拿来对比。我在近期试玩了这款游戏的测试版,只能说这些对比确实是有理有据。不过开发

    时间:2026-05-03 人气:36

  • Polygon《耀西与不可思议的图鉴》评测:无负担的沉浸感

    Polygon《耀西与不可思议的图鉴》评测:无负担的沉浸感

    提到 2D 平台游戏,你大概会想到高难度跳跃、各种能力道具,还有滴答作响的倒计时——以及一旦操作失误就会弹出的 Game Over 画面。然而,《耀西与不可思议的图鉴》这款将于 5 月 21 日登陆 Nintendo Switch 2 的全

    时间:2026-05-02 人气:11

  • 《都托邦》Fami 通试玩前瞻:笼罩在疑云之下的乌托邦乐园

    《都托邦》Fami 通试玩前瞻:笼罩在疑云之下的乌托邦乐园

    由总部位于京都的独立游戏工作室 Marumittu Games 开发,Annapurna Interactive 发行的新作《都托邦(D-topia)》预计将于 2026 年 7 月 14 日登陆 Nintendo Switch 2、Nin

    时间:2026-04-30 人气:18

  • Polygon 音游 RPG《卓乐新声》评测:难以找到节奏

    Polygon 音游 RPG《卓乐新声》评测:难以找到节奏

    我一直都很喜欢那种聚焦于“艺术创作过程”的作品,所以从理论上来讲,《卓乐新声》应该能完美击中我的喜好。这游戏有时候确实能让我眼前一亮,它是一款以音乐为主题的 RPG,核心围绕着“如何突破自我以创作出对自己有意义的作品,同时希望能够得到他人的

    时间:2026-04-27 人气:50

  • 篝火营地《沙罗周期》评测:以更强之姿归来

    篝火营地《沙罗周期》评测:以更强之姿归来

    自创立以来, 芬兰游戏开发商 Housemarque 始终坚持提供高难且爽快的摇杆射击体验。在发售几款成本不高的游戏后,Housemarque 于2021 年推出首款 3A 级别作品《Returnal》,其以 3D 动作射击与 Rogue

    时间:2026-04-25 人气:20

  • 《OPUS:心相吾山》Fami 通评测:大叔与少女的救赎之旅

    《OPUS:心相吾山》Fami 通评测:大叔与少女的救赎之旅

    由集英社游戏发行的新作《OPUS:心相吾山》预计将于 2026 年 4 月 16 日正式发售。在这款冒险游戏中,玩家需要与一名失去记忆的少女一起寻找逃离异世界的办法。除了各种动物形态的登场角色外,玩家还得利用相机和照片解开谜题,逐步揭开故事

    时间:2026-04-24 人气:34

  • Polygon《神探杰克鼠》评测:一场搞笑迷人且风格出众的 FPS 盛宴

    Polygon《神探杰克鼠》评测:一场搞笑迷人且风格出众的 FPS 盛宴

    《神探杰克鼠》回答了一个本该有人提出却迟迟未见的问题:如果《汽船威利》是款第一人称射击游戏经典之作,玩起来体验如何?而《神探杰克鼠》用事实证明,这是一场愉快又奇妙的冒险。本作背景设定在一个黑色电影风格的卡通世界,这里人人都是老鼠,还有一桩谜

    时间:2026-04-23 人气:18

  • Polygon《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》评测:乐子人的天堂

    Polygon《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》评测:乐子人的天堂

    《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》不仅让我享受了一场阳光海岛上的悠闲度假,更给我提供了一扇通往过去的时空之门。在 2001 年,我和我的小伙伴们还没有 ChatGPT 可用。但我们有 SmarterChild。它是即时通信

    时间:2026-04-22 人气:40

  • 《风启之旅》EA 版 Fami 通评测:当生存建造遇上轻魂系战斗

    《风启之旅》EA 版 Fami 通评测:当生存建造遇上轻魂系战斗

    以纵横四海的“海盗”为主题的开放世界生存建造游戏《风启之旅》已于 2026 年 4 月 14 日在 PC 平台开启抢先体验。本作由 Windrose Crew 负责开发,Pocketpair Publishing 发行。之前在接触了试玩 D

    时间:2026-04-22 人气:7

  • Fami 通《异变金属》抢先体验评测:高速连击带来极致快感

    Fami 通《异变金属》抢先体验评测:高速连击带来极致快感

    由育碧发行,登陆 PC 平台的 Roguelite 动作游戏新作《异变金属》已于 2026 年 4 月 9 日正式开启抢先体验。本作是由目前率领 Screen Juice 工作室的 Felix Schade 先生从大学时期便开始独自研发的作

    时间:2026-04-22 人气:5

  • Polygon《识质存在》Switch 2 版游玩感想:体验并未打折

    Polygon《识质存在》Switch 2 版游玩感想:体验并未打折

    这几天我一直在用 Switch 2 玩《识质存在》,而且玩得很开心。这是一款制作精良、风格新颖、富有个性的动作游戏,正是 Capcom 几十年来一直很擅长的那种游戏。它毫不掩饰自己的游戏味,它有一个独特的机制,但没有盲目扩大体量,而是夯实基

    时间:2026-04-22 人气:23

  • Fami 通生存冒险游戏《Replaced》评测:感受壮丽的 2.5D 美感

    Fami 通生存冒险游戏《Replaced》评测:感受壮丽的 2.5D 美感

    由来自白俄罗斯的独立工作室 Sad Cat Studios 开发的赛博朋克动作冒险游戏《Replaced》已于 2026 年 4 月 14 日正式发售,登陆 Xbox Series X|S 及 PC 平台,并首发加入了 Xbox Game

    时间:2026-04-22 人气:50

  • Polygon《识质存在》评测:摘星揽月

    Polygon《识质存在》评测:摘星揽月

    在四月初,四位宇航员完成了自 1972 年以来的首次绕月飞行。尽管他们并没有登上月球,但仅是冲出大气层、闯入那片浩瀚未知宇宙,就已经让人无比着迷。志向高远、探索未知的太空之旅总是令人心驰神往。每当有人类飞出蓝星、奔赴月球,都会扩展我们对那块

    时间:2026-04-22 人气:43

  • Polygon《Tombwater》简评:2D《血源》代餐

    Polygon《Tombwater》简评:2D《血源》代餐

    在《血源诅咒》发售 11 年后,许多老猎人依然在孜孜不倦地重返雅南。他们显然渴望新的内容,但随着时间的推移,续作的可能性已经变得越来越缥缈,就连重制版也被 FromSoftware 否决,于是为了缓解对宇宙恐怖魂游的饥渴,玩家们只好重开一个

    时间:2026-04-22 人气:7

  • 《极限竞速:地平线 6》Fami 通试玩前瞻:无与伦比的日本主题乐园

    《极限竞速:地平线 6》Fami 通试玩前瞻:无与伦比的日本主题乐园

    由 Xbox Game Studios 发行,Playground Games 开发的开放世界竞速游戏《极限竞速:地平线 6》作为《极限竞速:地平线》的最新作,将会收录 550 种以上的真实车辆。本作最大的卖点,毫无疑问就是以日本为舞台的背

    时间:2026-04-22 人气:5

  • Polygon《Wyldheart》试玩前瞻:把《神鬼寓言》套上 D&D 壳子

    Polygon《Wyldheart》试玩前瞻:把《神鬼寓言》套上 D&D 壳子

    “‘掏粪工’是个啥情况?”我向 Dennis Brännvall 问道。他是《星球大战:前线》的创意总监以及 Wayfinder 工作室的联合创始人。此时我正在试玩 Wayfinder 即将推出的多人合作动作 RPG《Wyldheart》。

    时间:2026-04-12 人气:29

  • 《超级忍 反攻的斩击》DLC“世嘉反派关卡”评测:与真岛吾朗的一期一会

    《超级忍 反攻的斩击》DLC“世嘉反派关卡”评测:与真岛吾朗的一期一会

    在剧情冒险游戏《人中之龙》系列中,有一位名为“真岛吾朗”的传奇角色。而他那跌宕起伏的人生居然完美地浓缩在了这次的游戏体验当中,真是让人叹为观止。值得一提的是,我在这里说的并不是《人中之龙》系列的新作,而是《超级忍 反攻的斩击》。在 2026

    时间:2026-04-08 人气:23

  • 《Nightholme》前瞻:Studio Ellipsis 力求打造真正的“恐怖搜打撤”

    《Nightholme》前瞻:Studio Ellipsis 力求打造真正的“恐怖搜打撤”

    我蹲在一个郊区车库外稍事休息。在我视野中,三只克苏鲁风格的恐怖怪物正蹒跚而行。就等着捕捉我发出的任何响动,然后一股脑儿蜂拥扑来。我静静地等待两只怪物走到一起,然后绕到它们后方,解决了落单的那只。我转身从外侧绕行,经过几个垃圾桶,在两名敌人分

    时间:2026-04-07 人气:7

  • 两款新生《古墓丽影》新作开发者访谈:系列的独特魅力

    两款新生《古墓丽影》新作开发者访谈:系列的独特魅力

    在 2025 年 12 月举办的“The Game Awards 2025”上,亚马逊游戏工作室与晶体动力宣布,《古墓丽影》系列的最新作品《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于 2026 年发售,《古墓丽影:天灾》将于 2027 年发售,预计登陆

    时间:2026-04-05 人气:24

  • 《识质存在》Fami 通试玩前瞻:在纽约街头直面巨型机甲

    《识质存在》Fami 通试玩前瞻:在纽约街头直面巨型机甲

    Capcom 旗下的科幻冒险游戏新作《识质存在》预计 2026 年 4 月 17 日发售,登陆 Nintendo Switch 2(4 月 24 日发售)、PlayStation 5 (PS5)、Xbox Series X|S 及 PC (

    时间:2026-04-04 人气:40

  • Polygon 评测:《超级马力欧兄弟 惊奇 NS2E + 同游铃铃公园》

    Polygon 评测:《超级马力欧兄弟 惊奇 NS2E + 同游铃铃公园》

    在《超级马力欧兄弟 惊奇》的 Switch 2 升级版里,我暂时还没发现所谓的“厨房水槽”(译注:指把所有东西一股脑塞进去),但这并不代表它不存在。任天堂往这个扩展包里塞了海量内容:23 个多人小游戏(支持本地与线上)、全新的能力道具、新的

    时间:2026-04-02 人气:27

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