大作在发售时跳过Xbox Series X|S已成为本世代的常见现象。《寂静岭:Townfall》近日确认不会登陆该平台,而一项全球开发者调查显示,大多数工作室更倾向于为PS5和Switch 2开发游戏。如今,《恶意不息》也加入了这一行列。

这一趋势背后的共同原因是Series S的技术限制。近期如《识质存在》等3A大作在Switch 2上的运行表现甚至优于Xbox硬件。值得注意的是,Series S被认为是微软本世代最大的失误,它不仅影响了自家平台,更波及了整个游戏行业。

在Discord上,《恶意不息》总监托马斯·马勒直言,Xbox Series S的规格并不比一部手机强多少。这款动作游戏不会与PS5版本同步登陆Xbox,而Series S正是导致延期的罪魁祸首。马勒透露,该硬件让Xbox版本的开发变得“棘手”,但游戏在优化完善后仍会登陆该平台。

这并非马勒首次对Xbox Series X|S表示担忧。他此前曾表示,由于担心销量不佳,本作甚至可能完全跳过Xbox生态。其他开发者也提出过类似批评,例如《天国:拯救2》的战马工作室就曾表示,Series S是限制该RPG规模的主要原因。

尽管面临诸多质疑,仍有不少大作继续登陆Xbox。《恶意不息》也计划在PS5于今年10月发售后,登陆本世代Xbox的两款主机。玩家们只能等待届时优化后的表现。
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