玩家早期就在讨论《红色沙漠(Crimson Desert)》存在的严重缺陷,自那以后,开发商Pearl Abyss工作室实施了一系列重要的修复措施。具体而言,解决了道具存放在保管箱中的问题(游戏发布时,背包容量小是一个严重障碍),改进了界面和操作方式。此外,开发者重新调整了巨大地图上快速传送点的位置,让物资调配更加便捷。而这还只是计划中变更的一部分。

这些举措受到了玩家的热烈欢迎,这体现在评分上:在Metacritic网站上,该项目成为2026年用户评分第二高的游戏。凭借8.8分(满分10分),《红色沙漠》超过了《宝可梦 Pokopia》(Pokemon Pokopia,8.5分),仅次于排名第一的《生化危机 安魂曲》(Resident Evil Requiem,9.4分)。

与此同时,媒体评分明显较低,仅为77分(满分100分),在年度排行榜上位列第48名。不过,值得注意的是,评论家是在游戏发布初期进行评分的,当时重要的更新尚未推出,而这些更新从3月22日至23日开始陆续发布。

玩家和评论家在一点上达成了一致:《红色沙漠》的剧情令人失望。为男主角克利夫(Cliff)配音的演员在接受采访时道出了原因:他透露,在游戏开发过程中,剧本多次被重写,而最终修改甚至是在发布前的最后一刻才完成的。

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