玩家对《红色沙漠》的评价虽逐渐转好,但剧情仍是明显短板,Pearl Abyss CEO Jin Young也坦言对此“理解”,并为此致歉。

在股东问答中,Jin Young表示,团队已将重心转向擅长的玩法部分,剩余时间里尽力弥补剧情不足。据了解,该作最初定位为MMORPG,后改为单人游戏。
此外,韩联社透露:
- 游戏即将官宣销量突破500万
- Switch 2版移植已启动
- DLC暂无计划,当前重心在于免费更新以提升本体表现
- 官方对MOD持支持态度,但因引擎开放问题暂无具体安排
- Switch 2受限于硬件规格,已在适当妥协下开始研发
- 多人模式因图形表现需大幅牺牲,当前难以实现

Pearl Abyss表示,将在销量达500万时及时向股东通报,并力争年底前取得最佳业绩。

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