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《红色沙漠》外媒评测意外泄露:缺乏连贯性的叙事!

时间:2026-03-13 08:52:41 作者:阿归

  距离《红色沙漠》正式发售还有一周多,一份详细的评测内容已在网上提前曝光(内含剧透)。一位西班牙YouTuber不小心上传了自己的评测视频,视频展示了一个庞大的开放世界。游戏的战斗系统广受好评,但储物空间有限的问题,可能会让本就繁重的“刷”材料过程变得更加令人烦躁。

  评测者指出,《黑色沙漠》最大的问题之一就是缺乏连贯性的叙事。虽然这次的新作在故事上比前作更有吸引力,但依然没达到《巫师3》这类RPG的水准。不过对玩家来说,真正的吸引力可能还是在战斗上。

  据他透露,战斗系统很有深度,需要花时间去掌握。但让人惊喜的是,招式会随着攻击方式的变化而改变,动作表现也很丰富,这让重复战斗少了很多枯燥感。

  在发售前夕,开发商Pearl Abyss曾多次强调游戏的规模,甚至对标《荒野大镖客2》的探索体验。而这次的泄露评测也证实了这点。评测者表示,他玩了50个小时,依然只探索了世界的一小部分。

  当然,评测中也提到了一些不足之处。最让这位YouTuber头疼的是便利性设计,比如背包管理非常折磨人,角色动不动就超重,营地里还没有存放物品的地方。

  对喜欢轻松体验的玩家来说,这款游戏可能有些门槛。战斗机制复杂,又需要投入大量时间才能推进。尽管评测者称这是他“最喜欢的开放世界游戏之一”,但他预估Metacritic评分可能在80到85分之间。

  评测没有过多涉及性能表现。此前Pearl Abyss因未公开PS5或PS5 Pro实机画面受到一些质疑。不过最近公布的PC配置要求还算亲民。另外,Digital Foundry(常被称为“数毛社”)也已经拿到了主机版本,预计会在发售当天放出对比分析。

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