Pearl Abyss市场与公关总监威尔·鲍尔近日在播客采访中确认,即将推出的动作RPG游戏《红色沙漠》将不采用任何第三方DRM系统(包括D加密)。

开发团队明确表示,鉴于《红色沙漠》技术复杂度高(如先进物理系统、高细节开放世界),需优先保障PC玩家流畅体验,避免DRM导致的CPU负载增加和帧率下降。
作为深度单人冒险游戏,强制在线验证及重型DRM保护与Pearl Abyss追求的高质量内容理念相悖。公司更倾向于通过提升产品本身质量吸引玩家——开发团队投入超5年心血,相信玩家会选择正版以支持后续更新与扩展内容。
此外,放弃D加密还利于未来模组支持及长期可用性(避免DRM服务器停运导致游戏无法启动)。

此举使Pearl Abyss在仍普遍使用D加密的3A厂商中显得独特。据悉,《红色沙漠》计划于2026年3月20日发售,其环境互动自由度与战斗系统复杂度均需高度优化,这被视为项目成功的关键因素之一。
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