Xbox创始团队元老劳拉·弗莱尔在最新油管视频中,不仅分享了与近期从微软退休的菲尔·斯宾塞共事的回忆,更透露自己曾因搔扰事件被迫离开Xbox,引发外界对微软过往企业文化及斯宾塞形象的关注。
2000年,弗莱尔在Xbox创始人希穆斯·布莱克利(刚宣称新任CEO阿莎·夏尔马会关停整个部门)麾下工作。布莱克利离开后,她成为Xbox先进技术集团总监,一手搭建全球Xbox开发者支持体系,推出XNA框架,创建顾问委员会,还在全球举办开发者活动。


2004年游戏开发者大会(GDC)上,弗莱尔和团队展示XNA——微软为简化开发者(尤其是独立开发者)在Xbox和Windows PC开发游戏而设计的框架。它基于.NET构建工具和库,抽象化大量底层硬件工作,让开发者专注游戏逻辑。然而,就在展示结束后,意外发生了。弗莱尔和公关人员、Xbox高管去酒店房间拿手柄时,有人递给她浴衣让她穿上。她以为是玩笑,笑着离开,实则内心恐惧。下周回去,她便被告知要被调离岗位。

弗莱尔向微软内部朋友倾诉,朋友在她犹豫时向人力资源部门报告。可即便房间里的另一个人证实了她的说法,她还是被排挤,无人相助,职业生涯急转直下。

关键时刻,菲尔·斯宾塞伸出援手,直截了当地邀请她加入自己的团队,为Bonnie工作,还几乎恳求她与Epic合作。斯宾塞的友善与体贴,让弗莱尔的噩梦终结。此后,她助力推出《战争机器》等大作,2009年离开微软,加入华纳兄弟互动娱乐公司担任西雅图工作室总经理。

弗莱尔指出,自己的遭遇表明微软当时企业文化已出问题,斯宾塞接手时更是彻底崩溃,修复需“罕见人才”。她感激斯宾塞在需要时的帮助,虽不确定他是否完全了解事件详情。

在弗莱尔眼中,斯宾塞是游戏行业和企业环境中少有的具人性善意之人,虽善意不总能得回报,但他会在困难时亲临现场、不带偏见倾听、将人置于政治之上。她还讲述斯宾塞和她飞往Sigil Games公司,亲自解决《先锋:英雄传说》纠纷,平衡听取双方意见。她的描述与其他行业人士对斯宾塞的评价一致。斯宾塞虽犯过错,但热爱游戏,处理事务真诚关怀。如今,微软新任游戏首席执行官已上任,其表现值得期待。
