受AI驱动存储芯片紧缺的影响,Nintendo Switch 2玩家购买游戏的意愿正下降。AI需求推高NAND闪存价格,既增加任天堂主机生产成本,也因主机仅配256GB内置存储(新作如《最终幻想7重生》占40%空间),导致玩家购买游戏犹豫,玩家“看到喜欢就买”的冲动消费减少,因为掌机存储空间快要耗尽了。

数据显示,Switch 2软件销售动能弱于初代:截至2025年底,平均每台主机购买游戏约2.18款,而初代同期达3.88款。若需安装多游戏,玩家需购买外置microSD Express卡,但该标准价格本就高于普通卡,芯片短缺更推高其成本(如512GB卡从100美元涨至114.99美元,1TB卡从190美元涨至219.99美元)。
存储成本上涨加重玩家负担(主机售价449美元,游戏50-80美元),减少“冲动购买”可能冲击任天堂软件收入——公司硬件利润率低,主要依赖软件销售盈利。随着游戏体积增大与存储价格持续上涨,这一趋势或对任天堂未来收入构成压力。
