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《赛博朋克2077》总监:被砍DLC好坏难评 评估无依据

时间:2026-03-05 08:52:50 作者:小爱

  目前,《赛博朋克2》正由CD Projekt Red波士顿工作室开发,该游戏很可能延续前作的第一人称视角。在粉丝们翘首以盼该系列下一部作品的同时,仍有一些人对《赛博朋克2077》额外DLC的取消耿耿于怀。

  在《赛博朋克2077》唯一一部扩展包《往日之影》发布后,CD Projekt Red取消了该游戏其他计划中的扩展包。其中有一个扩展包仅被称为“MOON”,它原本会带玩家前往那个在基础游戏中被删减的已殖民卫星。

  据外媒TwistedVoxel消息,早在2024年,就有爆料者公布了被取消的“MOON”扩展包的图片,当时CD Projekt Red正准备开始开发“猎户座计划”(Project Orion),如今我们已知这就是完整的续作《赛博朋克2》。此外,CDPR还取消了《赛博朋克2077》正在开发中的多人游戏模式,该模式似乎原本也是续作开发计划的一部分。

  在BlueSky平台上的一次交流中,《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)与一位粉丝讨论了被取消的DLC。这位粉丝问导演,他是否觉得该DLC会比《往日之影》更出色。

  创意总监回应道:“就像你喜欢的电视剧下一季会比当前这季更好还是更差呢?换句话说,谁知道呢,这取决于很多因素。”本质上,导演解释说,由于该DLC从未完成,所以没人真正知道它和《往日之影》相比会有多好。

  萨尔津斯基还解释说,CDPR和《赛博朋克》团队“尽量不走同一条路两次”,他暗示被取消的扩展包将给玩家带来与《往日之影》截然不同的体验。虽然《往日之影》是一个关于间谍活动和政治阴谋的故事,但“MOON”扩展包则会完全不同。

  尽管《赛博朋克2077》的第二个资料片被取消了,但CDPR在改善《赛博朋克》整体体验方面做得相当不错。随着团队从内部自研的RED引擎转向虚幻引擎5,我们可能还要等很长时间才能体验到该系列的下一部作品,但希望它仍将是该系列又一部精彩的游戏。

  在我们等待CD Projekt Red波士顿团队打造的《赛博朋克2》时,CD Projekt Red的主工作室目前正在开发《巫师4》。这款即将推出的角色扮演游戏预计在未来几年内发布,它将让玩家扮演希里,开启一个全新的故事,原三部曲的主角杰洛特可能只会在其中稍有露面。

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