《生化危机9:安魂曲》上线仅三天,NexusMods上已有50款MOD,主要以功能性修改为主。目前还没有完整的角色模型替换MOD,仅有少量细节调整,如改变发型颜色。

近日,有网友在贴吧发帖称,据海外MOD作者透露,由于《生化危机9》文件结构更复杂,且卡普空加强了文件检测机制,制作大型角色MOD的难度远超《生化危机4:重制版》。
该MOD作者表示,每个角色的服装模型数量众多,每套服装包含10个以上模型,涉及破损和血腥效果的版本更是不计其数,对应的材质文件也十分庞大。同时,卡普空似乎对文件校验做了强化,对任何修改过的文件都非常敏感,尤其是纹理文件。游戏仅允许加载已打包为pak格式且版本被记录的纹理文件,未记录的文件会被直接忽略,导致编辑或导入纹理几乎无法实现。

该作者称,目前几乎无法为游戏制作任何实质性MOD。虽然未来可能有转机,但玩家若想看到角色类的大型MOD,恐怕要等待数周甚至数月。
在Steam社区中,也有玩家对此表示担忧。他们认为游戏MOD可能添加了反MOD保护,质疑为何要限制玩家创作。MOD不仅能提升画质、修复漏洞、增强无障碍体验,还能在官方停止更新后延续游戏生命力。限制这些功能,被玩家视作一种“倒退”。

截至目前,卡普空官方尚未对此作出回应,相关保护机制是否属实仍有待进一步验证。