尽管上个月缺乏首日发行的重磅大作,但在2026年的第一个月,Xbox Game Pass还是迎来了一些重大新增游戏——Alinea Analytics的分析师们提供了一些关于这些大作在该服务上表现情况的有趣数据,这些数据涵盖了主机、PC和云游戏平台。

《星球大战:亡命之徒》发行后成绩欠佳,随后加入XGP。这一举措成效显著,吸引近60万新玩家,使该游戏在Xbox平台的总受众规模翻倍,新加入的XGP玩家数量与游戏在Xbox的销量相当。加入当天,约10万XGP订阅用户即刻体验该游戏。此前其在Xbox销售已趋平稳,此次加入显然是为提高投资回报率的精心策划。

月底加入的《战锤40K:星际战士2》迅速收获54.4万新玩家,证明其与Xbox生态系统高度契合。Xbox玩家对第三人称射击游戏更加青睐,据估算,57%的《星际战士2》玩家玩过《战争机器5》,35%玩过付费且从未加入XGP、由索尼发行的《绝地潜兵2》。

1月21日,《死亡搁浅:导演剪辑版》加入主机和云游戏层级,吸引51.2万新玩家,助力小岛秀夫领衔的这一IP在平台实现重大拓展,成功吸引潜在受众。数据显示,约25%的Xbox《死亡搁浅》玩家此前玩过《合金装备5》。

《生化危机8:村庄》1月20日首次加入XGP,新增16万玩家,此为《生化危机:启示录》发行前的预热策略。同日其加入PlayStation Plus Extra后玩家参与度高达85.2万,而1月其在Xbox月活跃用户超50万,表明不少玩家在新作发行前重温老游戏。

《忍者外传:怒之羁绊》由打造《神之亵渎》的团队开发,是2D复古现代风游戏,通过XGP吸引10.2万新玩家。该游戏评论界反响良好,但自2025年7月发行后商业表现不佳,加入XGP或是弥补销量的战术之举。不过,它在横版卷轴游戏领域找到了细分受众,75%的Xbox玩家玩过《忍者神龟:施莱德的复仇》,也凸显当下游戏市场竞争激烈、充满变数。
《失落星船:马拉松》服务器压力测试首日战报:感谢反馈,优化持续进行中!