对未知深海的恐惧与令人窒息的孤独感,让数百万玩家钟情于初代《深海迷航》。然而,续作将推出多人模式的消息一经传出,粉丝群体深受忧虑:氛围感生存玩法是否会沦为喧闹闹剧?游戏机制是否会强制玩家合作通关?今日,Unknown Worlds工作室发布新开发日志,提前祝贺中国玩家新年快乐并为玩家吃下“定心丸”。

首席设计师安东尼·加列戈斯明确表示,《深海迷航2》主打单人体验,玩家若有意愿可邀请朋友加入,且不会出现玩法限制单人玩家的情况。他强调:“游戏任何部分都无需强制合作,像设计玩家配合拉动操纵杆这类场景,完全不符合我们的风格,可选合作模式贯穿始终。”

首席工程师约翰·比亚纳森补充道,虽以单人模式为重,但多人模式早在项目原型阶段就已纳入基础设计。玩家既可随时邀请朋友加入单人游戏进程,也能从零开启合作生存之旅。游戏支持跨平台联机,具备无缝加入/退出系统。视频中展示的新功能——水下电梯,无论单人还是组队,玩家都能借此快速将采集物从深海运出。

该游戏备受关注,已跻身最受期待的PC游戏行列。开发者显然在尽力满足观众高期待。Unknown Worlds承诺,与朋友分担深海恐惧只是额外福利,绝非强制,也不会破坏探索外星海洋的经典体验。如今,玩家只需静候续作发布,其发布时间依旧定于今年,届时玩家将能亲自感受这款游戏在单人与多人模式上的内容。


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