因《风之旅人》(Journey)而闻名的传奇作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory),近日发布视频出人意料地将自己的获奖与游戏《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》联系在一起。尽管这款游戏收获了玩家和评论家的一致好评,却仍未入围提名名单。

在2026年格莱美奖颁奖典礼上,视频游戏与互动媒体最佳配乐奖被授予了《海之剑》(Sword of the Sea)——这是温特里与巨鱿工作室的又一新作。然而,在视频致辞中,温特里坦言,他无法忽视《光与影:33号远征队》的好朋友配乐作者、来自Sandfall Interactive的洛里安·泰斯塔(Lorien Testar)未获提名这一情况。

温特里表示,他乐意“站在泰斯塔旁边”,并在舞台上为他鼓掌喝彩。因此,这位作曲家决定将自己的奖项象征性地献给Sandfall团队及其游戏,并称《光与影:33号远征队》的配乐是“真正独一无二的成就”。

温特里强调,《光与影:33号远征队》的音乐并非仅仅作为游戏过程的伴奏,而是深深融入了游戏结构之中,增强了故事情节和情感表达。此外,据他所说,这款游戏的配乐早已超越了游戏本身——人们会单独聆听这些音乐,将其添加到播放列表中,在视频和表情包中使用,而且基于这款配乐的巡回音乐会在欧洲座无虚席。

“这是一个极为罕见的案例——堪称一代人的现象级作品,”这位作曲家指出,并补充说这样的项目几乎百年才会出现一次。

至于《光与影:33号远征队》为何未能获得提名,至今仍是个谜。尽管配乐发行商积极宣传,且粉丝们也广泛支持,但格莱美奖主办方始终未给出官方解释。
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