任天堂Switch 2主机即将迎来发售一周年,尽管吸引了大量第三方游戏厂商的关注,但其硬件性能仍是开发团队面临的挑战。近日,《最终幻想7重制版》制作人滨口直树在接受采访时坦言,Switch 2的配置并非当下市场最强,但史克威尔艾尼克斯(Square Enix)团队已成功完成该作的适配工作。

滨口直树在采访中表示,任天堂Switch 2的硬件规格与索尼PS5、微软Xbox Series X|S等主机相比“略逊一筹”。他透露,多家第三方开发团队在适配过程中遭遇性能优化难题,难以实现理想的运行效果。尽管如此,Square Enix团队通过技术调整,确保了《最终幻想7重制版》在Switch 2上的流畅体验。
滨口直树强调,将《最终幻想7》系列引入任天堂平台是该系列的重要里程碑,他本人对此充满期待。他指出,Switch 2的便携性与独特设计为游戏提供了新的可能性,但开发团队需在性能与体验间寻找平衡。例如,通过降低部分特效分辨率或优化代码逻辑,团队成功避免了明显的性能衰减。

谈及系列续作《最终幻想7重生》,滨口直树直言其移植难度更高。该作拥有更庞大的开放世界地图和复杂架构,对硬件性能要求显著提升。他表示,团队正探索创新解决方案,例如采用动态分辨率技术或简化场景细节,以适配Switch 2的硬件限制。滨口直树承诺,未来将尽快公布更多关于Switch 2版本的计划。
尽管Switch 2的性能引发讨论,其销量与第三方支持仍表现强劲。2025年全球销量突破2500万台,吸引卡普空、育碧等厂商推出多款独占或优化作品。分析人士指出,Switch 2的成功在于其独特的“混合形态”设计,而非单纯追求性能。例如,《塞尔达传说:王国之泪》通过定制引擎实现开放世界流畅运行,证明任天堂主机在创意优化上的优势。
《FF7重制版》制作人谈Switch2移植 只能对性能妥协