近日,日媒4Gamer发布了对黑暗战国动作RPG《仁王3》的试玩评测,对游戏丰富的开放世界体验和出色的战斗表现高度称赞。

本作延续了系列“历史与妖怪结合”的和风暗黑幻想风格,剧情围绕德川竹千代与国松对将军之位的斗争展开,并加入了大量独特支线与探索内容。游戏最大变革在于采用开放世界设计,玩家可在广阔地图中自由探索,并通过菜单随时切入任务。
地图中散布着“据点”(需解放的高敌密度区域)、“地狱”(高风险高回报的特殊副本)及“小地狱”(开放世界连战挑战)等多种活动,每处均隐藏谜题与战斗内容。探索与角色成长深度绑定,完成挑战可直接强化竹千代的技能、战斗风格与武器改造。

战斗系统在延续“精力管理”核心的基础上,引入可自由切换的武士与忍者风格:
武士风格:装备重甲,防御较高,依靠上、中、下段架势与残心机制进行攻防;
忍者风格:装备轻甲,移动灵活,擅长迅捷攻击与战术机动。
新增“琢技”系统:对敌人造成伤害积累计量表(受击会减少),攒满后可发动强化重击。双风格切换无缝,鼓励玩家根据战局动态调整策略。

评测者表示,约30小时的试玩呈现了高度多样化的体验:开放世界活动持续提供探索动力,双战斗风格赋予战斗丰富的策略选择,而成长系统与玩法内容的紧密耦合,进一步增强了沉浸感与重复可玩性。《仁王3》在继承系列高难度、高响应动作精髓的同时,通过开放世界与双系统设计实现了显著进化,值得动作游戏与RPG爱好者期待。