日本PS Blog今日发布《生化危机 安魂曲》导演 中西晃史 专访,披露新作细节,要点如下:
开发历程:6年前以小团队启动,3年前形成试玩版形态。因《生化7》《生化8》完成伊森故事线且偏离前作主线,本作回归《生化6》剧情脉络。

恐怖设计:较《生化8》整体更恐怖——格蕾丝章节强化恐怖感,里昂章节则融合爽快感与惊悚情境,形成张弛有度的节奏。

双主角机制:章节切换时,格蕾丝打倒的敌人/掉落的物品会同步至里昂章节,但格蕾丝弹药有限,鼓励“逃避的敌人由里昂补刀”的互动乐趣。

操作细节:新增下蹲躲避敌人横扫攻击等动作。

PS5 Pro优化:支持光线追踪开/关模式——开启时4K/60fps全光追;关闭时适配高刷显示器,最高120fps(平均90fps)。
