近日,一款发售于2008年的任天堂DS平台游戏《迪士尼:柯瑞当家(Disney's Cory in the House)》在知名评分网站Metacritic上引发了奇异现象。其用户评分短期内暴涨至夸张的9.3分,甚至超越了《塞尔达传说:魔吉拉的面具》、《最后的生还者》等公认的经典作品,并一度冲上玩家评分榜第二,直逼今年的现象级黑马《光与影:33号远征队》。

据多家外媒分析,此次评分异动并非游戏本身口碑的自然发酵,而极有可能是一场有组织的、针对《光与影:33号远征队》的社区行为。部分玩家出于不满或调侃,通过集体给这款冷门老游戏打满分(10分),试图用这种“行为艺术”拉低《33号远征队》的排名,将其“拉下神坛”。

这场行动选择《迪士尼:柯瑞当家》作为“武器”并非偶然。这款改编自同名情景喜剧的游戏,早在2013年就已成为一个经典网络迷因。当时,国外论坛4chan的用户们将其戏称为“史上最佳动画与游戏”,并开始对其进行“刷分式”的恶搞评分,使其成为互联网亚文化中的一个标志性符号。此次事件正是这一古老迷因的再次复兴。

这款原本普通的授权游戏,其内容仅为操控主角在白宫等场景完成简单任务。如今,它却以9.3分的“经典级”评分,突兀地出现在一众杰作之中,构成了对游戏评分体系的莫大讽刺。截至发稿,两大平台均未对此评分异常进行公开干预。这次事件清晰地表明,在玩家社群文化与网络迷因的共振下,游戏评分榜单有时反映的并非纯粹的游戏品质,而可能是复杂的社区情绪与集体娱乐行为。