1月6日,一款由创作者MYU开发的免费工具「ツミナビ」正式上线。该工具能够帮助Steam用户将自己“购买后从未启动”的游戏数量进行可视化,并以游戏封面堆叠成醒目的“游戏堆积塔”图片,迅速在玩家社群中引发了一场分享与自嘲的热潮。

「ツミナビ」通过与用户的Steam账户关联,自动筛选出库中所有未被游玩过的游戏,并以这些游戏的横幅封面为单元,垂直堆叠成塔状图像。界面同时会计算出用户个人的“游戏堆积率”,让“只买不玩”的积压状况变得一目了然。其开发者MYU是一位活跃于插画与游戏设计领域的创作者,曾担任《残音系少年少女》的企划、剧本与角色设计。

工具上线后,大量玩家纷纷生成并晒出自己的“诊断结果”。分享内容呈现出巨大差异:从仅有寥寥数款、几乎称不上“塔”的轻度玩家,到堆积超过1000款游戏的“重度积灰者”,各种结果在社交媒体上形成了一道独特的风景线,也引发了玩家对自身消费习惯的广泛讨论。

事实上,这一现象在Steam平台极为普遍。根据游戏市场研究机构GameDiscoverCo在2024年发布的数据,Steam用户游戏库中未游玩游戏的平均比例约为32.7%,而中位数比例则高达51.5%。此前曾有估算指出,全球玩家游戏库中这些“积灰”游戏的总价值,可能已达数千亿美元规模。