游戏媒体vidaextra近日发文指出:《侠盗猎车手6》地图边缘更值得探索。玩家期待《GTA6》11月19日发售及合理定价,更关注R星如何用开放世界重塑行业标杆。

相比《荒野大镖客:救赎2》的“呼吸感”与《塞尔达传说:王国之泪》的交互反馈,《GTA6》的罪恶城虽为主舞台,但安布罗西亚、莱昂尼达群岛等边缘区域将成探索重点:玩家可能发现陨石、恐怖小屋、秘密仪式等惊喜,百万玩家共同探索将催生海量猜测与理论。

R星擅长在偏远角落埋藏细节,而《GTA6》的交通工具升级(如汽车取代马匹)将加速探索效率,类似《艾尔登法环》的密集内容令人期待——即使玩50小时也不敢说“全探索”,R星这款游戏的规模肯定是传奇级别的。