在10天前IGN正式将2025年度最佳游戏(Game of the Year)的桂冠授予回合制RPG黑马《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》后,今日官方进一步披露了内部投票的详细数据图,揭示了这场评选背后的惊险博弈。

数据显示,最终决战在《光与影》与索尼第一方大作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)之间展开,战况焦灼到了最后一刻。最终《光与影》仅以51%的支持率,领先对手2%的微弱优势惊险胜出。这在IGN历年的评选中也是罕见的“险胜局”,足见今年头部作品竞争的白热化。

回顾晋级之路,《光与影》展现了强大的统治力。在半决赛中,面对小岛秀夫的《死亡搁浅2:海滩之上》,它以61%比39%的大比分将其淘汰;更早之前还击败了国产文字冒险佳作《都市传说解体中心》。而在下半区,《羊蹄山之魂》的表现则堪称“全明星杀手”,首轮以66%的压倒性优势送走了好评如潮的硬核RPG《天国:拯救2》,随后在半决赛中凭借51%的微弱优势,将育碧的《刺客信条:影》(49%)挡在门外,一路杀入决赛。

此外,这份榜单也引发了社区的激烈讨论。不少玩家对《马里奥赛车:世界》在首轮就以39%不敌《死亡搁浅2》表示遗憾,毕竟“任天堂就是主宰”的定律这次没能生效;而《战地6》虽一路杀进四强,但最终倒在了冠军《光与影》脚下(40%比60%),也算是虽败犹荣。这份投票数据不仅展示了编辑口味的多样性,更折射出2025年游戏界“神仙打架”的盛况。
新年合家欢首选!《海绵宝宝:深海大冒险》今日公映 跟随沈月歌声开启幽冥海域勇气之旅