《光与影:33号远征队》虽斩获TGA年度最佳游戏并获数百万玩家喜爱,但近日博主@RinoTheBouncer发起对游戏“不满之处”的讨论后,核心玩家纷纷聚焦游戏细节问题。

尽管评论区不乏“10/10”“完美之作”的赞美,但具体反馈中,“无小地图”成为最大槽点,玩家直言在复杂地下城寻找隐藏要素如同“自虐”。
此外,后期刷级过程被批“无聊且浪费时间”;部分场景角色表情动作“诡异不自然”;回合制设定仍让动作游戏爱好者拒绝尝试;后期粒子特效过密干扰格挡闪避判断;剧情转折生硬及结尾“意犹未尽”也引发遗憾。

即便头顶“TGA年度最佳游戏”光环,该作在走向完美的路上仍需打磨。没有游戏能真正完美。