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官方嘲讽单机玩家?《我的世界》广告文案翻车引众怒

时间:2025-12-25 20:52:13 作者:Vicky

  Mojang Studios旗下的沙盒常青树《我的世界》一直以极高的自由度著称,无论是在服务器里呼朋唤友大搞基建,还是做个“独狼”享受宁静的种田时光,都是被社区广泛认可的玩法。然而近日,官方针对基岩版Realms服务器推出的一则推广广告,却因为文案疑似“骑脸输出”单机玩家而翻车了。

  这就好比你去饭店吃饭,服务员非说“一个人吃饭多惨啊”来推销大桌餐。事件的起因是Reddit用户Cautious-Surround340发布的一张游戏内截图。这则旨在推广Realms Plus(支持更多人联机的高级订阅服务)的广告文案写道:“1是最孤独的数字。别再像个悲伤的流浪商人一样独自在Realms里玩耍了。邀请你的朋友吧!Realms Plus支持最多10个‘死党’同时加入……”

  这种为了推销多人订阅服务而强行拉踩单人玩法的行为,瞬间点燃了社区的怒火。该帖子迅速成为热议焦点,许多玩家表示这简直是官方下场的“贴脸开大”。不少玩家指出,《我的世界》对于许多人来说不仅是游戏,更是缓解焦虑、逃避现实压力的避风港,“像悲伤的流浪商人”这种比喻既不幽默也不礼貌。

  评论区中,更有玩家犀利吐槽:这就是典型的“E人(外向型)霸凌I人(内向型)”。有些玩家甚至表示,这种营销方式让原本不想社交的玩家感受到了冒犯,尤其是考虑到还有许多未成年玩家可能真的没有那么多可以随时上线的朋友。Mojang这次为了卖服务器而在玩家雷区蹦迪的行为,属实是有点“情商掉线”了,这种看似幽默实则刻薄的文案,显然低估了“电子独处”对于现代玩家的重要性。

  在万物互联的喧嚣时代,“电子独处”实则是一种奢侈的自我疗愈。正如社区所言,《我的世界》之所以伟大,恰恰在于它允许孤独与创造力共生——在这个由方块构建的私人宇宙里,并没有什么必须填满的社交空白。独自一人在矿洞深处听着C418空灵的钢琴曲发呆,那种“我即是造物主”的宁静与满足,是任何喧闹的强制社交都无法替代的体验。当运营方试图用“拒绝孤独”的营销话术来绑架玩法时,或许该反思一下:在这个疲惫的现实之外,保留一份不被任何人打扰的权利,这本身就是游戏赋予我们最珍贵的自由。

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