《超英派遣中心》开发商AdHoc向外媒Eurogamer透露,游戏存在一个至今未被任何玩家触发的超稀有结局状态——这一判断源自后台统计数据追踪。
该状态与主角罗伯特的人格评价系统相关,会在游戏通关时根据玩家行为生成专属报告。"通关时我们设计了人格测试环节,根据你的游玩方式得出'你的罗伯特是普通人'或'你的罗伯特是反英雄'等结论,"工作室联合创始人尼克·赫尔曼向我透露,"实际上……我只见过三种评价,但总共存在四种。我们故意将第四种设计得极难达成。这段内容我从未亲眼见过,后台数据显示可能至今无人触发。"

赫尔曼补充道:"这取决于游戏表现,本质上是'你是否完美通关了游戏'。我不确定是否有人做到过。"需要强调的是,该评价基于游戏中非随机生成内容的完美完成度。"我们聚焦于非随机元素进行判定,"赫尔曼说明。
然而存在一个变数:或许已有玩家以符合条件的方式通关,但因系统故障未被正确记录。"可能只是个程序错误,"赫尔曼轻描淡写地说,"毕竟条件过于严苛,我们原本就觉得'当然没人能达成',但很可能其实是漏洞所致。"

"你之所以没见过这个隐藏结局,是因为我们把它弄崩溃了所以禁止显示,"游戏编剧、另一位联合创始人皮埃尔·肖雷特笑着补充道。
今年早些时候,这部超级英雄职场喜剧题材游戏销量已突破200万份,证明类似Telltale风格的章节式叙事游戏依然大有市场。目前外界关注点已转向《超英派遣中心》续作或第二季的可能性、被删减亲密场景的恢复前景,以及本周该作在TGA"最佳独立处女作"奖项的提名表现。