近日,《刺客信条3》的导演哈钦森(Hutchinson)向玩家透露,《刺客信条》系列最初其实被构思为一个三部曲,而原计划的第三部作品将完全围绕主角戴斯蒙展开,故事背景设定在现代。

在2012年9月3日的剧情中,戴斯蒙被圣殿骑士控制的阿布斯泰戈工业绑架,并被迫使用其开发的“阿尼穆斯”(Animus)设备——一种能够通过DNA读取祖先记忆的仪器。通过戴斯蒙的基因,玩家得以体验其刺客先祖的记忆。
然而,随着《刺客信条2》大获成功,育碧陆续推出了《兄弟会》与《启示录》两部续作,导致整体剧情架构逐渐趋于复杂。哈钦森表示:“我们后来意识到,这个系列正深陷于自身的传说体系——神话、古代文明、交错的时间线……这些都让游戏偏离了最初吸引玩家的核心:一场基于真实历史的刺客冒险。”

开发团队也注意到,过于庞杂的设定可能会劝退新玩家。他们希望避免让《刺客信条》变成一个“老粉丝沉迷细节,而新玩家难以入门”的系列。因此,他们做出了一个关键决定:让戴斯蒙在剧情中死亡,从而为整个系列重启一个“清晰的新起点”。
对于这一设计思路与角色命运,你是否还记得戴斯蒙?又有什么看法?