在2025年PAX澳大利亚游戏展的座谈活动中,Gearbox首席执行官Randy Pitchford与核心开发成员共同分享了《无主之地4(Borderlands 4)》发售后获得的积极反响,尤其对剧情部分受到的好评表达了欣慰与惊喜。
创意总监Andrew Reiner与叙事总监Sam Winkler在会上透露,玩家对游戏剧情给予了超出预期的肯定。Randy Pitchford则略带幽默地补充道:“推出一款没有人抱怨‘剧情被搞砸’的游戏,这种体验是不是很新奇?”他坦言,在经历了《无主之地3》叙事方面的批评之后,团队对新作的评价原本持谨慎态度,而如今玩家普遍称赞“剧情精彩、角色塑造出色”的局面,令整个团队备受鼓舞。
尽管《无主之地4》在PC平台面临一些性能优化方面的批评,但业界普遍认为本作成功找回了系列的标志性魅力,在幽默风格、叙事节奏与战斗体验之间实现了更成熟的平衡。Pitchford也特别向开发团队致谢,称赞他们“以实力征服了这个项目”。
作为Gearbox在前作争议之后的一次关键发力,《无主之地4》凭借扎实的剧情与角色塑造,有望成为该系列一次成功的自我正名。
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