《最终幻想7:重制版》联合导演近日针对新增的"简化进度"功能引发的争议作出回应,并解释了这一设计的初衷。该功能将随2026年1月的Xbox Series X/S及任天堂Switch 2版同步上线,允许玩家通过简易指令轻松完成战斗,包括锁定生命值/魔力值/极限量表/ATB槽,以及每次攻击造成9999点伤害等五项可独立启闭的辅助功能。
联合导演浜口直树在接受Automaton采访时坦言,他清楚此类设计会引发争议,但坚持将其纳入新平台版本。其初衷是帮助新平台玩家降低入门门槛,避免因系统复杂度放弃游戏。他更以自身体验举例:"如今优秀游戏层出不穷,我本人也常感应接不暇,有时甚至希望能在其他游戏中调用调试功能来推进进度。"
开发团队并未忽视核心玩家的感受。浜口强调,若在全新作品首发时加入此类功能确实欠妥,可能导致剧透泛滥等问题。但鉴于本作早在2020年就已发行,当前加入该功能较为合适。按此逻辑,三部曲的终章首发时大概率不会包含此功能,去年刚推出的《重生》目前也暂不考虑添加。
该设计的灵活性在于:老玩家重温时若不想重复挑战高难度首领战,可自由开关相关选项。尽管部分玩家仍对此存有异议,但关键在于所有功能均为可选项目——不用者完全可以忽略其存在。
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