近日,任天堂在美国获批的两项新专利技术引发了行业广泛关注,因其内容与近期热议的《幻兽帕鲁》玩法争议存在高度关联。其中一项专利更被专利分析师Florian Mueller直指“不仅令人恼火,更是令人震惊”,批评其可能威胁整个游戏行业的创意空间。连曾开发《神界原罪》及《博德之门3》的拉瑞安工作室发行总监Michael Douse(Cromwelp)也公开发表了看法。
第一项专利(专利号12409387)内容相对具体,涉及玩家在不同坐骑之间进行平滑切换的技术。
真正将争议推向高潮的是第二项专利(专利号12403397)。该项专利于2023年3月提交,并于今年9月2日正式获批,其内容涵盖了一个相对宽泛的“召唤角色参战”系统。根据专利描述,该系统允许玩家操控主角召唤一个“副角色”,并根据其出现的位置分为两种战斗模式:
若副角色被召唤至敌人所在位置,将触发由玩家手动操作的战斗;
若召唤位置无敌人,则玩家可输入第二次指令,副角色将自动朝指定方向移动,并在遇敌时进入自动战斗。
拉瑞安工作室发行总监Michael Douse对此评论道:“这类专利往往容易被恶意利用。”该言论被IGN、GamesRadar等多家权威游戏媒体报道,但随后相关推文已被删除。
VICE媒体保存了相关截图并分析指出,该项专利提交于2023年,其时间点与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的发售窗口较为接近,推测其初衷可能是任天堂为保护该作独特玩法而进行的版权布局。
游戏媒体GameRant分析认为,由于该专利强调必须同时包含“玩家移动、召唤行为、基于位置的战斗分支判断和二次输入操作”这一系列特定机制的组合,因此它并非覆盖所有形式的召唤对战玩法。尽管如此,其权利范围的表述仍被认为过于宽泛,在行业中敲响了关于“专利壁垒”的警钟。