序言
作为一个有着爽玩ACT和ARPG梦的玩家,《失落之魂》给我的感受相当复杂,这款游戏的战斗系统其实相当不错,然而一个纯线性的游戏只有战斗系统优秀,就像一颗掉在浓缩咖啡液里的巧克力,想品尝就无法避免苦涩。
对游戏有着这样的评价,完全和之前的舆论风波没有关系,只聊游戏本身,我其实感到惋惜,毕竟我真的很喜欢《失落之魂》的战斗系统。只可惜扬长也扬短,导致在前中期玩家并没有办法单纯享受战斗。
失望和遗憾成就了我对这款游戏的主体感受,其原因或许是期待过高。
很有味道的传统ACT既视感的战斗,看得出来是杨冰最大的骄傲,也是很多像我一样的玩家期待这款游戏的原因。除开这一点,《失落之魂》没有任何一点是让我满意的。
作为一款耗费十年打磨出的作品,它有点太普通且太过时了。