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外媒评测《失落之魂》:战斗亮眼但节奏和技术存短板

时间:2025-09-02 14:52:37 作者:小爱

  国产动作冒险游戏《失落之魂(Lost Soul Aside)》目前已正式与广大玩家见面,与此同时,外媒gamingbolt也发布了针对该游戏的评测,最终给出了7分的评价。

  外媒指出,这款游戏在节奏把控上存在较为明显的问题。游戏开篇的剧情设定相对完整,给玩家勾勒出了一个颇具吸引力的故事框架。然而,随着序章的结束,这些前期铺垫的叙事内容并没有得到令人满意的拓展与深化。游戏里几乎看不到支线内容的存在,主线剧情推进过程中,战斗一场接着一场,仅在偶尔才会穿插一些角色互动或者简单的平台解谜环节。这使得玩家在游戏早期很容易产生疲惫感,不过好在随着游戏进程的推进,战斗的遭遇频率有所降低,体验感稍有改善。

  《失落之魂》的战斗系统堪称游戏的一大亮点。游戏为玩家提供了轻攻击、重攻击和闪避这三种基础动作,并且玩家还能够装备由阿瑞纳提供的三种能力。在实际战斗中,玩家可以自由灵活地切换攻击方式,通过巧妙组合连招和技能来应对多名敌人。游戏中的BOSS战设计得相当出色,既有与玩家自身技能和力量相当的普通士兵作为对手,也有需要玩家一步步削弱其实力的巨型敌人,为玩家带来了策略与操作层面的双重挑战。

  在武器系统方面,游戏提供了丰富多样的武器类型供玩家选择。而且,武器还可以装备各种配件,以此来提升伤害、加快能力充能速度或者增强其他属性,极大地丰富了战斗策略的选择。同时,玩家还能解锁阿瑞纳的新技能,并将其作为大型连招在战斗中使用。此外,游戏内还设置了简单的制作系统,玩家可以利用收集到的植物来制作治疗药水和升级道具。

  从视觉表现来看,《失落之魂》存在明显的不均衡现象。部分场景和角色的画面呈现出较低硬件开发水平的痕迹,显得较为粗糙;而另一些场景则制作得十分华丽,这种参差不齐的情况导致游戏的整体画面质量难以达到一个统一的高水准。音效方面,游戏音乐在BOSS战或者关键剧情场景中表现出色,能够很好地烘托气氛,但基础战斗音效却相对较弱,剑击声缺乏应有的力量感,敌人音效重复单调,角色配音质量也参差不齐。其中,阿瑞纳的台词生动有趣,为游戏增添了不少色彩,而部分敌人的对白则显得平淡无奇。

  在技术层面,《失落之魂》在PS5 Pro的画质模式下帧率不稳定,动作和战斗场景略显迟缓,影响了玩家的操作体验;不过,性能模式下的整体表现较为稳定,仅在自动保存时会出现少量的掉帧情况。此外,游戏中还有一些细节显示出缺乏精心打磨的痕迹,例如过场音乐结束时会出现突然中断的情况,敌人偶尔会出现卡住或者冻结的bug。

  总体而言,《失落之魂》拥有扎实基础的战斗系统,但在玩法设计上没有充分鼓励玩家去探索更多的可能性,通常情况下,简单的连招操作就足以应对战斗。剧情节奏不够均衡,早期BOSS数量过于密集,给部分玩家带来了较大的压力。尽管如此,这款游戏依然展现出了巨大的潜力,如果能够在后续进行进一步的打磨和优化,有望成为一款优秀的动作RPG作品。

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