《往日不再(Days Gone)》,这款堪称索尼旗下最被低估的佳作之一,近日因续作“难产”再度成为玩家社群热议的中心话题。原本,它被寄予厚望,计划打造成为精彩的三部曲,然而,由于索尼方面兴趣缺缺,续作计划无奈搁浅,开发团队Bend Studio甚至因担忧提议被否,连正式提出续作计划的勇气都没有。
与之形成鲜明对比的是,Bend Studio被安排去开发一款实时服务型游戏。但命运弄人,该项目最终还是被取消,还引发了工作室的“裁员潮”,约30%的员工因此失去了工作。尽管遭遇了这一连串的挫折,玩家们对《往日不再2》的期待却丝毫未减。目前,一份呼吁推出《往日不再2》的请愿书已经收集到了近24万个签名,这一数字无疑是对市场强烈需求的有力证明。
要知道,这近24万个签名还仅仅是已知支持续作的玩家数量,那些根本不知道请愿活动存在的玩家更是不计其数。如今,对于索尼来说,无疑是倾听社区声音、满足玩家真正期待的绝佳时机。
然而,索尼的应对举措却引发了巨大的争议。它并没有考虑推出续作,而是做出了一个让玩家大跌眼镜的决定——推出原版游戏的复刻版。这显然与玩家们的期望背道而驰,自然引发了玩家社群的强烈不满和反弹。玩家们纷纷表示:“我们不稀罕复刻版,我们心心念念的是《往日不再2》!”
更富讽刺意味的是,Digital Foundry的技术分析结果显示,《往日不再重制版》在PS5平台上的首发表现竟然还不如原版游戏。时至今日,玩家们依旧在为续作而奔走呼吁。既然那个不被需要的实时服务项目已经被取消,这难道不是开发商集中精力、全力以赴满足社区长期需求的最佳时机吗?
对于《往日不再》是否应该推出续作,你们又有怎样的看法呢?欢迎在评论区一起讨论!
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