在今日凌晨的科隆游戏展直播中,游戏科学正式公布《黑神话:悟空》续作《黑神话:钟馗》,外媒gamerant对本作的游戏玩法展开猜测。
钟馗死后受中国阴间之神阎罗王之命,负责捕捉和驯化所有鬼魂。钟馗作为中国神话中掌管鬼魂的"鬼王",其角色设定与宝可梦训练师存在类比空间。
gamerant指出,《黑神话:悟空》已通过神魄系统尝试妖怪收集玩法,续作或在此基础上扩展鬼魂驯服机制,可能引入同时操控钟馗与召唤鬼魂的战斗系统,甚至借鉴《宝可梦传说:Z-A》的召唤玩法设计。
该媒体认为,这款动作RPG具备融合生物收集玩法的潜力,或通过增加可召唤鬼魂数量、允许组合使用等方式深化策略性。目前具体玩法尚未公布,各位游侠网友,你认为《黑神话:钟馗》最应引入哪些创新机制呢?
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