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《社恐长颈鹿的一周》带你躲避“友好城”过度热情的邻居

时间:2025-08-11 20:53:14 作者:小爱

  独立游戏团队 Quail Button 宣布,其新作、以点击式潜行与解谜为核心的第三人称叙事游戏《社恐长颈鹿的一周》(A Week in the Life of Asocial Giraffe)试玩版已加入中文语言,并正式推出供玩家免费体验。游戏以一种轻松却充满幽默的方式,将社交焦虑这一普遍情绪放大为一只长颈鹿在城市中“躲避社交”的日常,玩家的目标不是与人交谈,而是尽可能避免任何对话——因为一旦与人交谈,主角的脑袋就会真的“爆炸”。

  游戏背景设定在被评为“全球最友好城市”的友好城(Friendly City),这里的居民热情好客,每天都有邻居想停下来搭话、请求帮忙或者分享他们的故事。主角长颈鹿恰恰相反:他对社交场合极度焦虑,无法承受长时间的交谈。为此,玩家需要操控长颈鹿在城市中悄无声息地穿梭,运用各种计谋和道具躲开过于健谈的居民,完成日常任务而不落人口实。Quail Button 表示,本次试玩版的加入中文,让更多华语玩家能够完整体验游戏的谜题布置与叙事幽默。

  试玩版目前包含四个典型的日常难题,设计上既展现游戏的趣味性,也体现主要玩法与节奏。玩家需在不与任何人交谈的限制下,帮助长颈鹿顺利通过繁忙的地铁、拍摄证件照、取回快递邮件,以及在杂货店购买他最喜欢的饮料。每一关都融合了潜行的紧张感与解谜要素,玩家必须观察居民活动路径、利用环境掩护并精心安排时机,以最不招摇的方式达成目标。

  游戏画面采用纯手绘风格与传统动画的表现手法,Quail Button 用线条与色彩刻画出友好城的温暖与多样化居民形象,配合长颈鹿在压力中“花式炸脑袋”的夸张表现,形成既可爱又荒诞的视觉风格。音效部分则选用了放松的 lo-fi 曲风,作为背景音乐既缓和了潜行过程中的紧张感,也在情绪上与游戏关于社交不安的主题形成微妙对比,令玩家在轻松的旋律下体验一系列“躲避社交”的机敏决策。

  Quail Button 的编剧兼关卡设计师 Remy Karns 在试玩版释出时表示:「我们都曾有过不太想社交但又不得不面对别人的时刻,因此这些情境本身就具有很强的游戏化潜力。试玩版让玩家可以体验到《社恐长颈鹿的一周》的谜题设计、幽默风格与整体基调。我们迫不及待想向更多玩家展示接下来更多关卡与故事发展。」团队补充称,这款游戏适合所有害怕闲聊、偏爱独处、或曾为躲避健谈邻居而想出奇招的人,游戏中的许多桥段都带有自嘲与共鸣的意味,意在用温和的方式让玩家对社交尴尬产生会心一笑。

  本次试玩版加入中文,不仅涵盖菜单与界面文字,更将任务提示与对话进行了本地化处理,以确保华语玩家能够在理解剧情与关卡逻辑的前提下,完整体验作者幽默与关卡设计意图。Quail Button 表示,后续若玩家反馈良好,团队将持续优化中文翻译质量,并考虑在正式发行版本加入更多本地化选项与辅助提示,提升游戏的可访问性。

  目前试玩版已在开发者公布的平台上上线,Quail Button 鼓励玩家追踪官方页面以获取最新消息。试玩版为玩家提供的是长颈鹿在友好城内一周中的剪影式体验,团队希望通过这次开放的试玩机会,搜集玩家对谜题难度、故事笑点与本地化表达的回馈,从而在正式版中做进一步打磨。对于喜欢轻松叙事与独特机制的玩家而言,《社恐长颈鹿的一周》此次推出的中文版试玩版,提供了一次既治愈又带有黑色幽默风味的短期体验。

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