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《黑夜君临》热卖助力万代南梦宫 第一季度实现盈利!

时间:2025-08-10 20:52:41 作者:Abby

  万代南梦宫在其最近的收益报告中透露,《艾尔登法环 黑夜君临》对于该公司而言是一次相当成功的发行。据 Automaton Media 报道,《黑夜君临》的销售数据助力万代南梦宫在 4 月 1 日至 6 月 30 日的本财年第一季度实现了盈利。总体而言,万代南梦宫旗下各业务部门共实现收入 3004.3 亿日元(约合 20 亿美元)。该公司也实现了 519.21 亿日元(约合 3.52 亿美元)的营业利润。

  万代南梦宫第一季度业绩良好,其游戏部门(被称为数字业务部门)的营收约为 7.32 亿美元,其中约 1.47 亿美元为营业利润。

  《艾尔登法环:黑夜君临》于5月下旬在季度中期发布,很快便证明了其极高的受欢迎程度。尽管临近月底才推出,但该游戏很快就在美国登顶销量榜,并成为该国迄今为止销量第11的游戏。到7月下旬,万代南梦宫确认《艾尔登法环:黑夜君临》的销量已超过500万份。

  《艾尔登法环:黑夜君临》在发售以后获得了开发商 FromSoftware 的大量后期支持。最近一次更新于7月底发布,新增了双人组队挑战游戏各种任务的功能。在此之前,玩家只能选择三人组队或单人模式进行游戏。新的双人探险模式还对游戏玩法进行了重新平衡,敌人的生命值也根据玩家数量减少进行了调整。

  为迎接本周即将推出的下一个重大版本更新,《艾尔登法环:黑夜君临》将迎来其下一个“永夜之王”——“雾中裂隙”。有趣的是,一周之后,下一个获得“永夜之王”待遇的将是“三首神兽”和“平衡兽”。击败“永夜之王”会奖励玩家“君主印记”,玩家可以用这些印记与 NPC 交易以获取特殊遗物。

  《艾尔登法环:黑夜君临》对于 FromSoftware 来说是一次有趣的尝试。虽然它借鉴了《艾尔登法环》原版游戏的一些基础设定,但《黑夜君临》加入了合作玩法,并且游戏结构更接近于大逃杀游戏,同时融入了一些roguelite元素。游戏发售后不久,制作人北尾泰大就感谢了玩家们对工作室尝试新事物的支持。北尾泰大说道:“《黑夜君临》在游戏设计方面有一些独特之处,与我们近期的作品有很多不同,尽管如此,你们当中仍有许多人勇敢地踏入了这个世界,对此我们深表感激。”

  《艾尔登法环:黑夜君临》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。

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