米哈游在昨日晚间发布的开发者手札中正式公开《原神(Genshin Impact)》UGC(用户生成内容)玩法,这项被玩家称为"造梦工坊"的创新系统将允许旅行者运用游戏内素材自由设计关卡,创造从模拟经营到派对游戏的全新体验。
官方表示这一灵感源自玩家社区蓬勃发展的二创文化,旨在为创作者提供更强大的工具来展现想象力。
根据披露的细节,该系统将逐步开放游戏内大部分素材库,支持玩家设计单人或多人类玩法。除了关卡编辑功能外,还将搭建专属社交大厅,方便创作者交流互动。
该模式预计年内上线,未来还会持续扩展编辑功能。这一举措使《原神》成为继《守望先锋2》《超级马里奥制造2》后又一款拥抱UGC的作品,或将重新定义开放世界游戏的玩家共创生态。
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