当前位置:首页最新资讯 → 《黎明行者之血》时间系统介绍,受“昆特牌梗”之影响

《黎明行者之血》时间系统介绍,受“昆特牌梗”之影响

时间:2025-07-27 20:52:56 作者:Vicky

  今年早些时候我们向大家转述过《黎明行者之血》受“昆特牌梗”之影响,采用了时间系统这一设定的消息。对此不少玩家表示这可能会在游玩过程中带来不必要的压力。官方近日对该设计进行了介绍,并强调只有部分行动才会让时间推进。

  其实简单的描述就是,游戏里面的时间基本不会随着探索或者战斗等行为而流逝。如果想让游戏里面的时间发生改变,那就只有完成任务或者实施特定的行为,只有这样才会对时间造成影响。之所以选择这样做的目的,就是为了让玩家们无需因为时间原因,而导致自身无法沉浸体验这款作品。

  《黎明行者之血》是由一批前CDPR老员工所组成的新工作室Rebel Wolves使用虚幻5所打造的一款开放世界黑暗奇幻动作RPG。游戏发售日暂未公开,登录平台为PS5、Xbox Series、PC。

更多内容:黎明行者之血论坛

相关文章

  • 《黎明行者之血》时间系统介绍,受“昆特牌梗”之影响

      今年早些时候我们向大家转述过《黎明行者之血》受“昆特牌梗”之影响,采用了时间系统这一设定的消息。对此不少玩家表示这可能会在游玩过程中带来不必要的压力。官方近日对该设计进行了介绍,并强调只有部分行动才会让时间推进。
  • Animal Company成为Quest平台上面历史第五畅销游戏

      Wooster Games曾在年初宣布《Animal Company》的月活跃用户超过100万。现在,团队表示这款F2P作品已经跃升为有史以来第五卖座的Quest游戏。不过,他们没有给出具体的营收数据。这款游戏在游戏灵感方面借鉴了《Go

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2025 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。