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Xbox表示开发者应该做好计划 以便游戏在XSS上运行

时间:2023-06-17 17:18:11 作者:Vicky

  Xbox Series S对游戏玩家来说可能很划算,但对开发者来说就麻烦很多。这款更便宜的主机因为牺牲了太多性能,导致开发人员的工作量大幅度提升。

  尽管存在这些令人头疼的问题,但Xbox并没有放弃XSS的计划。在Xbox Games Showcase之后,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty明确表示,公司不会允许开发者跳过XSS而只在XboxSeries X上发布游戏。他表示,如果开发人员“做好计划”,这些问题是可以避免的,他表示XSS上的游戏性能会随着开发经验的增加而提高。

  Matt Booty在接受Axios采访时谈到,开发人员在为XSS、XSX、PS5和PC开发时所面临的困难:“这会增加工作量吗?当然会的。”。但他接着说,一旦开发人员为XSS开发第二款游戏,他们会发现变得更容易,因为可以“更好地做好计划,知道一些问题在哪里。”

  许多在XSS上的游戏在发布时往往难以达到60帧,甚至是在阉割了视觉效果后。最近,《博德之门3》的开发组拉瑞安透露,本作Xbox版发布时间尚未确认,因为他们不能保证在XSS上有足够的性能——这是在XboxSeries X 上发布游戏的要求。

延伸阅读再见上一代!微软确认将不再为Xbox one制作第一方游戏Xbox发布会推动法国XSX销量暴涨1335%!亚马逊销量第1Xbox老大:并不担心未来 因为比索尼和任天堂更有钱《Outriders》开发商与Xbox合作开发一款3A新游

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