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一款免费了20年的游戏,却让无数玩家抢着出钱补票

时间:2022-12-09 21:25:41 作者:阿归

12月6日,《矮人要塞》在Steam平台以付费的形式发售了。

实际上,这是一款以免费形式发布了20多年的游戏,但付费推出,似乎并没有影响玩家们的热情。

在《矮人要塞》发售之后的短短几天,截至目前,这款游戏就拥有了7000+的评价,获得了几乎压倒性的好评。

Steam玩家的评价数量正以惊人的速度增加

当然,不仅仅是粉丝们的狂欢,在《矮人要塞》发售之后,大量的游戏官方和开发者也前来庆祝其发布。

而《泰拉瑞亚》的官方推特账号也给予了同样的赞扬,甚至表示“这款游戏在很多方面启发了自家的游戏——如果没有《矮人要塞》,可能也就没有《泰拉瑞亚》了。”

作为一款2002年开发的游戏,如今《矮人要塞》已经成为了游戏圈的老前辈,拥有非常高的地位。

它一直是后续游戏的典范,启发了很多经典的游戏像是《我的世界》和《环世界》等。而作为多款游戏“鼻祖”的它,也被选入了纽约现代艺术博物馆永久珍藏。

环世界

要说它能够得到这么高呼声的原因,我想就是:

《矮人要塞》是有史以来最复杂的模拟游戏,没有之一。

对熟悉《矮人要塞》的玩家来说,它更像是一个极其复杂的奇幻世界模拟器。

游戏中有三种不同的模式,玩家可以以冒险者的身份亲历这个奇幻世界,也可以从上帝般的视角观看历史的发展。

你每次开始新的游戏,就能创造一个新的世界,模拟数十个国家和数十万个角色,历经一千年或更长时间。

在游戏中,任何物体都会随着时间的流逝闪烁和变化——北方森林、热带丛林、山脉、炎热的沙漠、火山、岛屿、海洋和苔原,每一个都有自己相应的特征。

——不过,对于第一次接触到它的玩家来说,看着这仅仅使用了一堆陈旧的、基于ASCII字符的画面,就足够让你一头雾水了。

虽然在粉丝们的热情支持下,《矮人要塞》也多了非常多方便理解的Mod,其中各种各样的图形包也让它更加像是一款“游戏”,但它极其复杂的玩法和操作,也足够劝退好多人了(比如说我)

拥有图标之后的游戏依然非常难懂

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