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“建设+肉鸽”的新游戏?其实是女王的任务罢了

时间:2022-11-19 07:18:40 作者:Abby

对于生存建设游戏来说,大概很少会有玩家会留意“造房子”游戏的画风,不过当我看到《风暴之城》的游戏截图的时候,便很自然地泛起了一种熟悉的感受。

低多边形的建模样式、中世纪奇幻风格的建筑风格、西幻的种族设计与物品UI、甚至“风暴之城”这个名字都让我联想起来初中时候沉迷了两年的游戏《魔兽争霸3:冰封王座》。

事实上,《风暴之城》早在去年就在epic平台独占上线了,不过当时还处于比较早期的版本;而在当时的采访中,团队也提到一开始是想做一个类似“魔兽世界”的大型开放世界RPG游戏,还已经推出了一个Demo,不过在被发行商拒绝后,Eremite Games的成员们几番讨论,意识到在该赛道上可能“无法与其他游戏竞争”,这才进行了转型。

这大概就是有很多像我一样的玩家们表示,游戏的美术很有“魔兽世界的味道”的原因所在了。

不过游戏的画风只是吸引我的一个方面,而另一个地方则是在于它独特的“肉鸽式”模拟建设玩法。

而在上个星期,《风暴之城》在steam上线之后,凭借肉鸽+建筑的新颖玩法和打磨成熟的机制,很快便获得近2000份的“特别好评”。所以我想是时候,把珍藏在收藏夹里的建设佳作拿出来和大家伙说道说道了。

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