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NBA2K不是游戏,而是一座篮球博物馆

时间:2022-09-13 12:18:36 作者:阿归

和所有年货一样,粉丝玩家总是会一边骂着换皮游戏,一边慷慨解囊。这种矛盾的举动似乎是年货游戏在玩家群体的基本操作。更加优秀的画面,更新的球员数据,忽高忽低的操作手感,还有那些换汤不换药的游戏模式,使得2K系列总是让人又爱又恨。

作为电子游戏领域篮球题材的绝对垄断者,2K的每一代作品总是免不了和前作做比较。从现今将要推出的《2K23》回望过去的一些作品,你会惊叹2K一路走来的长足进步。

我作为十年前接触过OL的玩家,如今看到《2K22》的各色模式,实在让人瞠目结舌。颇具rpg属性以及独立剧情的MC玩法,掌管球队的MT玩法,从1V1到5V5应有尽有的街头篮球模式,还有最近几年推出的女篮,在了解体验过后,我只觉得NBA2K在玩法方面似乎已经没有什么可以填充的余裕了。

前两天《2K23》的开启预下载,玩家发现游戏的容量更是达到了一个前所未有的地步,游戏在PC、PS5和XBX上的体积都超过了100G。这一点系列玩家相比已经是见怪不怪,但一些玩家还是在评论区留下了自己的疑问。

不了解2K系列的玩家也许会感到奇怪,一个篮球游戏,怎么会达到如此恐怖的容量?不就是还原一个篮球场吗?如果你了解体育游戏的特点,就会理解游戏容量逐年递增的原因。其实篮球场中的每一个动作,眼神和汗水,要比其他游戏中一幢房子、一个土坡,复杂得多。

《2k9》的实机画面

考虑到2K系列至今已经有长达20多年的历史,这里就拿最为经典的《2K9》说起。

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