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杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘

时间:2022-08-28 12:18:36 作者:Abby

  “虽然真的很老套,但我果然还是最喜欢桃园三结义啊!”这样说着的山际真晃难掩自己脸上的笑意,“我可是个铁杆三国迷”。

  我对这个说法并不意外。

  要论对三国文化的熟悉程度,恐怕没有一家日本公司能超过光荣特库摩。他们的《三国志》《真·三国无双》影响了整整两代中国和日本玩家,也建立了某种文化上的共鸣与联结。

  但随着 Team NINJA 新作《卧龙:苍天陨落》热度的上升,他们需要克服的艰难险阻也显得越来越多了。Team NINJA 要如何将《仁王2》里成熟而复杂的动作系统继续发扬光大,又要怎样结合恢弘大气的三国故事和黑暗残暴的妖怪文化?带着这些疑问,我采访了《卧龙:苍天陨落》的两位制作人山际真晃和安田文彦。

《卧龙:苍天陨落》游戏封面

《卧龙》到底能有多“中华”?

  山际真晃说,他打小就爱看横山光辉的《三国志》漫画,文章开头提到的桃园结义就是他印象最深刻的三国故事。

  安田文彦则有一些不同的看法:“我喜欢的不是特定的故事,而是人物之间的羁绊,尤其是关羽和曹操之间的那种很特殊的关系。我也不知道怎么形容,总之就是关羽在曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。两个人的关系起伏不定,真是很有魅力啊。”

  “那么游戏里会有这一幕吗?败走华容道?”我连忙问道。

  安田文彦显得有些拘谨:“啊……这个具体要如何呈现,我只能说敬请期待吧。”

  “毕竟是融合了三国历史和暗黑奇幻的世界观嘛,肯定会对名场面进行细腻的刻画,也会有独特的原创故事情节。”山际真晃连忙打了个圆场,看来我们只能换个话题了。

场景地图展示

  说到 Team NINJA 式的暗黑奇幻美学,那自然会想起《仁王》中那些面目狰狞的妖怪。这些形象要如何与《山海经》式的中国怪物结合,又会在《卧龙》当中得到怎样的呈现呢?

  这次先说话的是安田文彦:“我最喜欢的《山海经》怪物是饕餮,因为它带来的苦难之深、破坏之大,绝非任何日本妖怪所能比拟,可以说是神通广大了。”

  在我的印象里,饕餮是先秦时期的四大凶兽之一,代表贪婪和欲望,传说只要一次进食就能让整个华夏大地颗粒无收。这样的怪物如果能在《卧龙》里成为敌人,恐怕不仅会拥有巨大的体型,还会在玩法和感官上带来强烈的威压吧。

然而还没等我进一步询问,安田文彦就来了个先发制人:“至于饕餮会不会在《卧龙》里出场嘛……也是敬请期待,嘿嘿。”

战斗动作展示

  似乎是察觉到了我的窘迫,山际真晃决定透露一些没有受到保密限制的东西。

  “这个怪物叫伥鬼,”山际真晃指着新预告片中酷似老虎的妖怪说,“据说是吃了冤魂的尸体之后,又被冤魂占据身体变成的,就是成语为虎作伥的来源吧?”

  我点了点头,惊讶于 Team NINJA 对中国典故的知识储备。不过为虎作伥里的伥鬼其实是被老虎吃掉后反过来成为老虎帮凶的人,会引诱其他无辜者成为老虎的腹中餐,与《卧龙》的伥鬼还是稍微有些不同。

  “这样啊,反而听起来更恐怖了……”山际真晃笑出了声,“我很喜欢伥鬼,主要是因为测试游戏的时候被它虐到死去活来,印象非常深刻。”

与伥鬼搏杀

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